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Android NDK Application.mk(中文翻译)

发表于 2016-07-26 | 分类于 Android | 阅读次数:
英文原版: Android NDK Application.mk 前言Application.mk文件用来说明一款APP依赖于哪些本地模块。本地模块可以是静态链接库,动态链接库,或者可执行文件。 注: 我们强烈建议你在阅读本文之前,先阅读 Android.mk,以便更好的理解。 概述Application.mk文件是一个迷你的GNU Makefile片段,用来定义一些编译变量。Applicatio ...

Android录屏研究

发表于 2016-07-21 | 分类于 Android | 阅读次数:
简介Android录屏可以用在很多方面,比如录制精彩的游戏过程,录制喜欢的视频片段,或是给朋友展示手机桌面等等 常见的录屏软件AZ Screen Recorder免费使用,付费增值Android 5.0以上系统,无须ROOT ilos screen recorder免费使用,付费增值Android 5.0以上系统,无须ROOT SCR Screen Recorder免费使用,付费增值Android ...

GIT忽略文件-gitignore

发表于 2016-07-18 | 分类于 项目管理 | 阅读次数:
Git系列教程GIT使用教程GIT忽略文件-gitignore GIT忽略文件-gitignore在GIT项目管理中,我们经常会使用到一个名为 .gitignore 的配置文件,用来排除不需要加入到版本控制中的文件/文件夹。 关于gitignore的用法,这里有中英文两篇文章介绍:.gitignore用法.gitignore document 下面介绍如何创建.gitignore忽略文件:Gith ...

使用Visual Studio编译Media Player Classic - Home Cinema(mpc-hc)

发表于 2016-07-12 | 分类于 播放框架 | 阅读次数:
Media Player Classic - Home Cinema,简称 mpc-hc,是Windows平台下的一款经典的开源播放器,拥有众多的使用者。 下面给出 mpc-hc 的编译方法:官网Wiki https://trac.mpc-hc.org/wiki/How_to_compile_the_MPC源码中 docs/Compilation.txt

FFmpeg说明文档(中文翻译)

发表于 2016-07-08 | 分类于 播放框架 | 阅读次数:
英文原版: FFmpeg Documentation中文翻译:ffmpeg-all中文翻译

FFplay说明文档(中文翻译)

发表于 2016-07-08 | 分类于 播放框架 | 阅读次数:
英文原版: FFplay Documentation 摘要ffplay [options] [input_file] 简介FFplay是一个易用的并且可移植的,基于FFmpeg库和SDL库的媒体播放器。它是一个FFmpeg接口的测试器。 选项所有有关数字的选项,如果没有特殊说明,接受字符串形式的数字,数字后面的SI单位可以带一个前缀,例如: ‘K’, ‘M’, ‘G’。 如果SI单位前带有 ‘i’ ...

编译Android平台libRTMP库

发表于 2016-07-05 | 分类于 Android | 阅读次数:
操作系统: Mac OSXNDK: android-ndk-r10e-darwin-x86_64编译目标: librtmp.a librtmp.so 简介Android 官方提供了三种编译方式,分别是 prebuild 工具,standalone toolchain 工具,ndk-build 工具。 prebuild 工具,是官方提供的预编译好的工具,使用时需要手动指定系统头文件和链接库文件;st ...

Android NDK Standalone Toolchain(中文翻译)

发表于 2016-07-04 | 分类于 Android | 阅读次数:
英文原版: Android NDK Standalone Toolchain 独立工具链你可以在 Android NDK 中单独的使用此工具链,也可以在IDE中以插件的方式使用。如果你已经拥有编译系统,并且只需要一个跨平台的编译器来增加对 Andrid 系统的支持,这种方式是非常方便的。 一种常见的用法是,调用开源项目库的 configure 脚本中时,设置跨平台编译环境变量 CC 为 Toolc ...

RTMP协议v1.0(中文翻译)

发表于 2016-07-03 | 分类于 流媒体协议 | 阅读次数:
           Adobe公司的实时消息传输协议 摘要  此备忘录描述了 Adobe公司的实时消息传输协议(RTMP),此协议从属于应用层,被设计用来在适合的传输协议(如TCP)上复用和打包多媒体传输流(如音频、视频和互动内容)。 目录1.简介1.1.术语2.贡献者3.定义4.字节序,对齐,和时间格式5.RTMP块流5.1.消息格式5.2.握手5.2.1.握手序列5.2.2.C0和S0格式5 ...

librtmp api

发表于 2016-06-26 | 分类于 流媒体协议 | 阅读次数:
宏定义协议族RTMP_PROTOCOL_UNDEFINEDRTMP_PROTOCOL_RTMPRTMP_PROTOCOL_RTMPERTMP_PROTOCOL_RTMPTRTMP_PROTOCOL_RTMPSRTMP_PROTOCOL_RTMPTERTMP_PROTOCOL_RTMPTSRTMP_PROTOCOL_RTMFP 包类型包头类型分块大小结构体定义包结构体struct RTMPPacke ...
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